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Auswahl der besten Klangoptionen für ein Spiel: Sound Blaster Live! Value Audiokarte Benutzerhandbuch

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Auswahl der besten Klangoptionen für ein Spiel: Sound Blaster Live! Value Audiokarte Benutzerhandbuch

ÜbersichtMusikoptionenDigitale Klangoptionen


Übersicht

Die meisten DOS-basierten Spiele, die über Klang verfügen, haben eine bestimmte Prozedur für einen Audio-Setup. Diese Prozedur bietet Ihnen im allgemeinen eine Liste bekannter Audiokarten oder Audiogeräte, aus denen Sie wählen können.

Die von den Spielen verwendeten Methoden, diese Klangoptionen anzuzeigen, können stark voneinander abweichen. Einige bieten eine einzige Option, die einem bestimmten Audiogerät entspricht, wie z. B. Sound Blaster, Sound Blaster 16, Roland Sound Canvas u.s.w. Andere bieten separate Optionen für Musik und digitalen Klang, wie z. B. General MIDI für Musik und Sound Blaster für digitalen Klang. In solchen Fällen sind oft zwei verschiedene Menüs zu konfigurieren.

Bei einigen Spielen können Sie die MIDI-Portadresse und IRQ für Musik und Klang einstellen. Achten Sie darauf, dass diese Einstellungen den Werten in SBECFG.EXE bzw. auf der Registerkarte Ressourcen im Dialogfeld Creative SB Live! SB16 Emulationseigenschaften entsprechen.

Es gibt Spiele, die MPU-401/Roland (General MIDI oder MT-32/LAPC-1) als Option anbieten. Bei solchen Spielen können Sie häufig die MIDI-Portadresse einstellen. Achten Sie darauf, dass diese der MIDI-Adresse auf der Registerkarte Ressourcen im Dialogfeld Creative SB Live! SB16 Emulationseigenschaften entspricht. Sie finden die gleichen Werte unter "MPU-401 (General MIDI, Roland MT-32/LAPC-1) Emulation", was im MS-DOS-Modus von SBECFG.EXE angezeigt wird. Denken Sie daran, den MT-32 MIDI-Patch mit dem SBEMIXER-Programm zu aktivieren, wenn Sie Roland MT-32 oder LAPC-1 für die Musik auswählen.


Musikoptionen

Die meisten MS-DOS-Spiele bieten beim Start eine Klang-Menüauswahl an. Wenn Sie die Wahl haben zwischen General MIDI und MT-32, sollten Sie immer General MIDI wählen, da dies die beste Klangqualität liefert. Wenn Sie MT-32 verwenden müssen, schalten Sie zunächst vom General MIDI Instrument Set (standardmässig vorgegeben) um auf das MT-32 Instrument Set, indem Sie SBEMIXER verwenden. Achten Sie darauf, nach Verwendung des MT-32 Instrument Set wieder auf General MIDI umzuschalten.


Digitale Klangoptionen

SB Live! unterstützt Sound Blaster, Sound Blaster Pro, Sound Blaster 16 und Adlib Digital Audio Emulation. Wenn eine Anwendung alle genannten Optionen bietet, legen Sie die Auswahl in dieser Reihenfolge fest:

  1. Sound Blaster 16
  2. Sound Blaster Pro
  3. Sound Blaster
  4. Adlib

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