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Pruebas de diagnóstico del vídeo: Sistemas Dell PowerEdge
1300 Guía de instalación y solución de problemas
Generalidades |Prueba
de la Memoria de Video | Prueba del Hardware de Video
| Prueba de Caracteres en Modos de Texto | Prueba de Colores en Modos de Texto | Prueba de Páginas en Modos de Texto | Prueba de los Modos de Gráficos | Prueba de la Gama de Colores | Prueba de Colores Sólidos
El grupo de pruebas Video (Vídeo) de los
diagnósticos del sistema consta de las ocho pruebas siguientes, cada una de las cuales
verifica una función específica del vídeo o un grupo de funciones:
- Video Memory Test (Prueba de la Memoria de Vídeo)Verifica la
integridad de los caracteres generados a partir de los datos en la memoria de vídeo.
- Video Hardware Test (Prueba del Hardware de Vídeo)Verifica el
funcionamiento de los registros del cursor y de los registros de bits de retrazo
horizontal y vertical.
- Text Mode Character Test (Prueba de Caracteres en Modos de Texto)Verifica
la capacidad del subsistema de vídeo de mostrar datos en modos de texto.
- Text Mode Color Test (Prueba de Colores en Modos de Texto)Verifica
la capacidad del subsistema de vídeo de mostrar colores en modos de texto.
- Text Mode Pages Test (Prueba de Páginas en Modos de Texto)Verifica
la capacidad del subsistema de vídeo de asignar y presentar todas las páginas de texto
de vídeo disponibles en la pantalla del monitor, una página a la vez.
- Graphics Mode Test (Prueba de los Modos de Gráficos)Verifica la
capacidad del subsistema de vídeo de presentar datos y colores en los modos de gráficos.
- Color Palettes Test (Prueba de la Gama de Colores)Verifica la
capacidad del subsistema de vídeo de mostrar todos los colores disponibles.
- Solid Colors Test (Prueba de Colores Sólidos)Verifica la
capacidad del subsistema de vídeo de mostrar pantallas llenas de colores sólidos. Le
permite verificar la ausencia de subpixels a color.
Con la excepción de la Prueba de la Memoria de Vídeo y la Prueba
del Hardware de Vídeo, todas las pruebas son interactivas. Estas
pruebas interactivas muestran imágenes en la pantalla del monitor y requieren que el
usuario responda de la manera siguiente:
- Determinar si una imagen mostrada es correcta.
- Si una imagen es correcta, teclear y.
- Si una imagen es incorrecta, teclear n.
En las secciones siguientes se describe cada una de las pruebas del grupo de pruebas Vídeo.
La Prueba de la Memoria de Vídeo verifica la integridad de la memoria
de vídeo ya sea en la placa base o en una tarjeta de expansión de vídeo. Conforme se
ejecuta, la prueba indica el bloque de 64 kilobytes (KB) de memoria de vídeo que se está
probando. Cuando termina la prueba, un mensaje indica si la memoria de vídeo pasó o
falló la prueba. Esta prueba no requiere la interacción del usuario.
La Prueba del Hardware de Vídeo verifica el funcionamiento de los
registros del cursor y de los registros de bits de retrazo horizontal y vertical. Cuando
termina la prueba, un mensaje indica si estos registros pasaron o fallaron la prueba. Esta
prueba no requiere la interacción del usuario.
La Prueba de Caracteres en Modos de Texto consta de un grupo de
subpruebas que muestran caracteres visibles y atributos de caracteres. Las subpruebas
verifican la calidad de los caracteres y la capacidad del monitor de mostrar los
caracteres correctamente en la pantalla. Una petición en la parte inferior de la pantalla
le pide al usuario decidir si la imagen es satisfactoria y responder tecleando y
o n.
Si responde afirmativamente en cada subprueba, la Prueba de Caracteres en Modos
de Texto termina con éxito.Una respuesta negativa en cualquier
subprueba ocasiona que la prueba fracase.
En los apartados siguientes se describen las subpruebas de la Prueba de
Caracteres en Modos de Texto en el orden en que aparecen.
Subprueba de atributos de caracteres (80 x 25)
La subprueba de atributos de caracteres en 80 columnas x 25 líneas muestra cuatro
líneas de texto que ilustran vídeo de intensidad normal, vídeo inverso, vídeo
intensificado y vídeo parpadeante.
Subprueba del Conjunto de Caracteres (80 x 25)
La subprueba del conjunto de caracteres en 80 columnas x 25 líneas muestra los 256
caracteres del conjunto de caracteres ASCII (American Standard Code for Information
Interchange [código estándar americano para intercambio de información]) en el modo de
texto de 80 columnas x 25 líneas.
Subprueba de Atributos de Caracteres (40 x 25)
La subprueba de atributos de caracteres en 40 columnas x 25 líneas (anchura doble)
muestra cuatro líneas de texto que ilustran vídeo de intensidad normal, vídeo inverso,
vídeo intensificado y vídeo parpadeante.
Subprueba del Conjunto de Caracteres (40 x 25)
La subprueba del conjunto de caracteres en 40 columnas x 25 líneas muestra los 256
caracteres del conjunto de caracteres ASCII en el modo de texto de 40 columnas x 25
líneas (anchura doble).
La Prueba de Colores en Modos de Texto consta de tres subpruebas que
verifican la capacidad del subsistema de vídeo de mostrar colores en los modos de texto.
En los apartados siguientes se describen estas subpruebas.
NOTA: Estas subpruebas son
válidas únicamente para monitores a color.
Subprueba de Atributos de Color (80 x 25)
La subprueba de atributos de color en 80 columnas x 25 líneas muestra un patrón de 16
renglones y 16 columnas en el modo de texto de 80 columnas x 25 líneas. Cada renglón
tiene un número hexadecimal en un color único en primer plano y cada columna tiene un
color único de fondo. En los lugares en los que se intersectan colores idénticos de
primer plano y de fondo, el número hexadecimal no puede verse. Teclee y si cada
carácter se presenta correctamente; en caso contrario, teclee n. Tabla 1, Atributos de color, indica el color en cada una de las filas y
columnas.
| Renglón o columna |
Color de
primer plano |
Color de
segundo plano |
| 0 |
negro |
negro |
| 1 |
azul |
azul |
| 2 |
verde |
verde |
| 3 |
ciano |
ciano |
| 4 |
rojo |
rojo |
| 5 |
magenta |
magenta |
| 6 |
café |
café |
| 7 |
blanco |
blanco |
| 8 |
gris oscuro* |
negro |
| 9 |
azul claro* |
azul |
| A |
verde claro* |
verde |
| B |
ciano claro* |
ciano |
| C |
rojo claro* |
rojo |
| D |
magenta claro* |
magenta |
| E |
amarillo* |
café |
| F |
blanco intenso* |
blanco |
| *Estos colores parpadean durante la prueba. |
Subprueba de Atributos de Color (40 x 25)
La subprueba de atributos de color en 40 columnas y 25 líneas es idéntica a la
subprueba anterior, excepto que los caracteres se muestran en el modo de texto de 40
columnas x 25 líneas (doble anchura). Teclee y si cada carácter se muestra
correctamente; de lo contrario teclee n.
Subprueba de Barras de Color
La Subprueba de Barras de Color muestra 16 barras en colores
diferentes con la intensidad de fondo activada. Debajo de cada barra se indica el color
que debe verse. Teclee y si cada color se muestra correctamente; de lo contrario
teclee n.
La Prueba de Páginas en Modos de Texto verifica la capacidad del
subsistema de vídeo de asignar y presentar todas las páginas de vídeo disponibles en la
pantalla del monitor, una página a la vez. La prueba muestra ocho pantallas sucesivas, la
primera de las cuales contiene 21 líneas de 77 ceros. Las siete pantallas restantes son
idénticas a la primera, excepto que cada pantalla contiene un número diferente (1 a 7)
en vez de ceros.
Teclee y si todas las hileras de números en cada pantalla se muestran
correctamente; en caso contrario teclee n.
La Prueba de los Modos de Gráficos verifica la capacidad del
subsistema de vídeo de presentar datos y colores en los modos de gráficos. Cada pantalla
en esta prueba le permite verificar un aspecto de datos y colores en un modo de gráficos.
En los subapartados siguientes se describen las pantallas de la Prueba en Modos de
Gráficos en el orden en que aparecen.
 |
NOTA: Es posible que no aparezcan algunas de las pantallas siguientes si el
ordenador no soporta el modo de vídeo que se está probando. |
Pantallas en el modo de gráficos de 320 x 200 pixels
La Prueba de los Modos de Gráficos presenta dos pantallas sucesivas
de modos de gráficos de 320- x 200-pixeles. La primera pantalla presenta tres
pirámides en rojo, verde y amarillo; la segunda pantalla presenta tres pirámides en
magenta, cian y blanco. Teclee y si todas las pirámides tienen los colores
correctos; de lo contrario, teclee n.
Pantalla en el modo de gráficos de 640 x 200 pixels en blanco y negro
La pantalla en el modo de gráficos de 640 x 200 pixels en blanco y negro muestra un
rectángulo negro y uno blanco sobre un fondo gris. Teclee y si los cuadros
aparecen correctamente; de lo contrario, teclee n.
Pantalla en el Modo de Gráficos Monocromático de 640 x 480 pixels
La pantalla en el modo de gráficos monocromáticos de 640 x 480 pixels muestra tres
piezas de ajedrez. Teclee y si las piezas de ajedrez son idénticas y se muestran
correctamente; de lo contrario, teclee n.
Pantalla en el modo de gráficos de 320 x 200 pixels a 16 colores
La pantalla en el modo de gráficos de 320- x 200-pixels a 16 colores muestra una serie
de X en 16 colores diferentes con el nombre del color debajo de cada X. Teclee y
si todas las X tienen el color correcto; de lo contrario, teclee n.
Pantalla en el modo de gráficos de 640 x 200 pixels a 16 colores
La pantalla en el modo de gráficos de 640 x 200 pixels a 16 colores muestra una serie
de hexágonos en 16 colores diferentes, con el nombre del color debajo de cada hexágono.
Teclee y si los hexágonos tienen los colores correctos; de lo contrario, teclee n.
Pantalla en el modo de gráficos de 640 x 350 pixels a 16 colores
La pantalla en el modo de gráficos de 640 x 350 pixels a 16 colores muestra una serie
de octágonos en 16 colores diferentes, con el nombre del color debajo de cada octágono.
Teclee y si los octágonos tienen los colores correctos; de lo contrario, teclee n.
Pantalla en el modo de gráficos de 640 x 480 pixels a 2 colores
La pantalla en el modo de gráficos de 640 x 480 pixels a 2 colores muestra tres piezas
de ajedrez. Teclee y si las piezas de ajedrez son idénticas y se muestran
correctamente; de lo contrario, teclee n.
Pantalla en el modo de gráficos de 640 x 480 pixels a 16 colores
La pantalla en el modo de gráficos de 640 x 480 pixels a 16 colores muestra una serie
de estrellas en 16 colores diferentes, con el nombre del color debajo de cada estrella.
Teclee y si las estrellas tienen los colores correctos; de lo contrario, teclee n.
Pantalla en el modo de gráficos de 320 x 200 pixels a 256 colores
La pantalla en el modo de gráficos de 320 x 200 pixels a 256 colores muestra una serie
de cuadrados en 256 colores e intensidades diferentes. Teclee y si los cuadrados
tienen los colores correctos; de lo contrario, teclee n.
Pantalla en el modo de gráficos de 640 x 480 pixels a 256 colores
La pantalla en el modo de gráficos de 640 x 480 pixels a 256 colores muestra una serie
de cuadrados con dos colores en cada cuadrado. Teclee y si los cuadrados aparecen
correctamente; de lo contrario, teclee n.
Pantalla en el modo de gráficos de 800 x 600 pixels a 16 colores
La pantalla en el modo de gráficos de 800 x 600 pixels a 16 colores muestra una serie
de pirámides en 16 colores diferentes. Teclee y si todas las pirámides aparecen
correctamente; de lo contrario, teclee n.
Pantalla en el modo de gráficos de 800 x 600 pixels a 256 colores
La pantalla en el modo de gráficos de 800 x 600 pixels a 256 colores muestra una serie
de cuadrados con cuatro colores en cada cuadrado. Teclee y si los cuadrados
aparecen correctamente; de lo contrario, teclee n.
Pantalla en el modo de gráficos de 1024 x 768 pixels a 16 colores
La pantalla en el modo de gráficos de 1024 x 768 pixels a 16 colores muestra una serie
de relojes de arena en 16 colores diferentes. Teclee y si los relojes de arena
aparecen correctamente; de lo contrario, teclee n.
Pantalla en el modo de gráficos de 1024 x 768 pixels a 256 colores
La pantalla en el modo de gráficos de 1024 x 768 pixels a 256 colores muestra una
serie de asteriscos con cuatro colores en cada asterisco. Teclee y si los
asteriscos aparecen correctamente; de lo contrario, teclee n.
La Prueba de la Gama de Colores verifica la capacidad del subsistema
de vídeo de mostrar todos los colores disponibles. La prueba muestra dos pantallas que le
permiten verificar la calidad de diversas tonalidades de los colores básicos y probar la
capacidad del monitor para variar la intensidad de estos colores.
La primera pantalla contiene cuatro conjuntos de 64 cuadrados, uno para el color gris y
uno para cada uno de los tres colores básicos (rojo, verde y azul). Cada cuadrado
contiene un tono diferente de su color asociado, desde muy claro hasta muy oscuro. Teclee y
si todos los cuadrados tienen los colores correctos; de lo contrario, teclee n.
La segunda pantalla es la pantalla de combinaciones de los colores rojo/verde/azul.
Esta pantalla le permite probar la capacidad del monitor para aumentar o disminuir la
intensidad de los tres colores básicos.
La pantalla de combinaciones de colores muestra un recuadro rojo/verde/azul en el
centro de la parte superior de la pantalla con recuadros rojos, verdes y azules debajo de
éste. Debajo de los recuadros de color individuales hay tres líneas que muestran la
intensidad de cada color. Teclee r, g o b para ajustar la
intensidad del color correspondiente; después pulse la tecla de flecha derecha para
aumentar la intensidad del color, o pulse la tecla de flecha izquierda para disminuir la
intensidad del color. El cuadro rojo/verde/azul debe ser capaz de mostrar 262.144 colores
diferentes cuando usted ajuste los niveles de intensidad de los tres colores básicos.
Teclee y si todos los cuadrados tienen los colores correctos; de lo contrario,
teclee n.
La Prueba de Colores Sólidos verifica si el subsistema de vídeo muestra los colores
correctos. Esta prueba también le permite verificar pixels ausentes. Cuando se ejecuta
esta prueba, aparecen cuatro pantallas consecutivas - una pantalla roja, un a pantalla
verde, una pantalla azul y una pantalla blanca. Verifique la ausencia de pixels en cada
pantalla y verifique que se muestre el color correcto.
Cuando termina la prueba, un mensaje le pregunta si está satisfecho con la calidad de
los colores. Teclee y si todos los pixels están presentes y si se muestran los
colores correctos; de lo contrario, teclee n.
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