|
CineFX™ 3.0 着色体系结构
- 顶点着色引擎
- 支持 Microsoft® DirectX® 9.0 Vertex Shader 3.0
- 置换贴图
- 顶点频率流分隔器
- 无限长度顶点程序*
- 像素着色引擎
- 支持 DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0
- 全面支持像素分支 (pixel branching)
- 支持多重渲染对象 (MRTs)
- 无限长度像素程序*
- 下一代纹理引擎
- 最高可达每渲染周期 16 种纹理
- 支持两种纹理的 non-power
- 支持灰度纹理的 sRGB 纹理格式
- DirectX 和 S3TC 纹理压缩
- 整个渲染管线均具有专业工作室质量的 128 位完全浮点精度,带有对 32bpp、64bpp 和 128bpp 渲染模式的本机硬件支持
NVIDIA 高精度动态范围 (HPDR) 技术
- 在整个管线中对浮点提供完全支持
- 浮点过滤改进了动作图象的质量
- 浮点纹理处理把清晰度和图象细节提高到新水平
- 浮点帧缓冲混合技术可逼真地再现爆炸及动作糊化等特殊效果的细节
- 新的旋转栅格平滑处理技术消除了锯齿状边缘,产生了不可思议的边缘质量
Intellisample™
3.0 技术
- 高级 16x 各向异性过滤
- 飞快的平滑处理和压缩性能
- 在更高分辨率和帧速率下支持颜色、纹理和 z 数据的高级无失真压缩算法
- 快速 Z 轴清除
- 高分辨率压缩技术 (HCT) 借助压缩技术的发展提高了高分辨率下的性能
|
UltraShadow II 技术
- 用来提高多阴影游戏的性能,如 id Software 的 Doom III
先进的工艺水平
- 两亿两千万个晶体管
- 为 PCI Express x16 而设计 - 支持 PCI Express 高速互连 (HSI) 技术,用于双向互连协议转换
- 支持行业中最快的 GDDR3 内存
- 256 位高级内存接口
- 0.13 微米工艺技术
- 高级发热管理和发热监控
- 40 mm × 40 mm、BGA flip-chip 封装
高级视频和显示功能
- 专用的芯上视频处理器
- MPEG 视频编码和解码
- WMV9 解码加速
- 高级自适应反交错技术
- 高质量的视频缩放和过滤
- 双重集成式 400 MHz RAMDAC,可在 85Hz 的刷新率下将显示分辨率提高到 2048 × 1536。
-
Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR) 支持多个视频窗口,每个窗口都具有完备的视频质量和功能
- 完全支持
NVIDIA® nView™ 多显示器技术
NVIDIA® Digital Vibrance Control™ (数字亮丽控制,DVC) 3.0 技术
API 支持
- 完全的 DirectX 支持,包括最新的 Microsoft® DirectX® 9.0 版本
- 完全的 OpenGL 支持,包括 OpenGL 1.5
|